• Breda  -  route
  • Hbo bachelor
  • 38 - 40 uur
  • €3.602 - €5.748 (bruto)
  • ICT
Kenmerk: 581458, Plaatsingsdatum: 19 augustus 2025
Solliciteer voor 4 september 2025

Dit ga je doen

In de Defensie Visie 2035 staat dat Defensie in dat betreffende jaar 50% virtueel zal oefenen. Om dit te kunnen bewerkstelligen is er binnen de Multimedia afdeling van de Nederlandse Defensie Academie behoefte aan om virtual reality trainingen te gaan ontwikkelen. Er wordt een template gebouwd dat geïnspireerd door het FOSS-model Defensie-breed aangeboden wordt. Deze template moet gaan werken met industrie standaarden. Voor de ontwikkeling van dit platform is nu een arbeidsplaats beschikbaar. De arbeidsplaats vereist technische vaardigheden op het gebied van multidisciplinaire softwareontwikkeling op basis van gamesindustriestandaarden, binnen de Defensie organisatie.

Specificaties vacature
Locatie: Breda
Organisatieonderdeel: Nederlandse Defensie Academie (NLDA)
Vakgebied(en): Softwareontwikkeling, Computergraphics
Niveau: HBO

Wat ga je doen?
Als Technical Artist wordt veel van jouw skills gevraagd om visuele elementen en ruimtelijke interfaces te ontwikkelen voor een virtual-reality-trainingsproduct. Je bouwt, werkt uit en optimaliseert 3D-objecten, virtuele omgevingen en shaders voor real-time VR-applicaties en ontwikkelt interne hulpmiddelen zoals editor-plug-ins en Blueprint-utilities in Unreal Engine.
Je werkt in een team op basis van Scrum/Agile aan het project om onderdelen te leveren voor een algemene template waarop we toekomstige trainingen willen gaan ontwikkelen.
Soms is het noodzakelijk om daarvoor eerst overleg te plegen met militairen en bronmateriaal als wapens, voertuigen en gebouwen tot je te nemen. Deze zijn allen beschikbaar op de opleidingslocatie waar je komt te werken. Je werkt dus naast de eindgebruikers aan het product, met de Product Owner (Virtueel Oefenen en Simulaties) als tussenpersoon.
Het uiteindelijke doel is het ontwikkelen en werkend maken van visualisaties met Unreal binnen een mobiele VR-headset.
Als Technical Artist werk je met een klein team bestaande uit onder andere een programmeur, Product Owner, front-end-ontwikkelaar en een videospecialist.
Je stemt het ontwikkelwerk af met interne partners zoals de KMA/KIM, JIVC, simulatiecentra en andere NLDA-onderdelen. De meerwaarde voor het Opleidings- en Trainingsdomein (O&T) staat daarbij centraal.
Als Technical Artist maak en implementeer je diverse interfaces en visualisaties voor het verbeteren van de template, bijvoorbeeld de 3D-avatars van deelnemers, UI-elementen, wapens en gereedschap. Je voert ook experimenten en productevaluaties uit met nieuwe 3D-technieken om de immersieve kwaliteit te verhogen. Wanneer het project dit stadium bereikt, implementeer je tevens trainingsomgevingen zoals controleposten, bossen, voertuigen en stedelijk gebied. Jij weet met beperkte renderkracht van mobiele apparatuur een immersieve trainingservaring neer te zetten met de juiste hoeveelheid detail daar waar het telt.
Je hebt daarmee een belangrijke rol in het verder ontwikkelen van de NLDA en de transitie naar virtueel oefenen voor Defensie.

Waar ga je werken?
Je gaat werken binnen de afdeling multimedia van de Nederlandse Defensie Academie in het centrum van Breda. Hier werkt een mengeling van militairen, burgers en officieren in opleiding. Deze locatie is zowel met openbaar vervoer als met eigen vervoer erg goed bereikbaar. Het team levert kennis en ondersteuning in brede zin aan de NLDA. Er wordt nu gestart met virtueel oefenen, maar de afdeling verzorgt ook de uitleen en onderhoud van multimedia apparatuur, audiovisueel leermateriaal, online leeromgevingen, desktop publishing etc..

Dit krijg je

  • schaal 10
    €3.602 - €5.748 (bruto)
  • Tijdelijke aanstelling
  • Het betreft een tijdelijke aanstelling voor de duur van 1 jaar.
  • 38 - 40 uur
  • Het salaris is gebaseerd op een 38-urige werkweek.

Dit bieden we nog meer

Vanaf 2025 ontvangen defensiemedewerkers voortaan het vakantiegeld en de eindejaarsuitkering niet meer als afzonderlijke uitkeringen, maar bouwen ze dit maandelijks op via het Individueel Keuze Budget (IKB). Het IKB voor defensiemedewerkers bedraagt in totaal 16,33 procent van het salaris.

Met het IKB kunnen defensiemedewerkers zelf beslissen wanneer, waaraan en hoeveel budget zij besteden aan tijd, geld of fiscale faciliteiten. Dit kan tot maximaal het maandelijks opgebouwde budget. Het IKB kan gebruikt worden voor:

  • maximaal 15 procent van het salaris kan maandelijks worden benut voor de uitruil van de tegemoetkoming woon-werkverkeer
  • het maandelijkse verschil tussen de tegemoetkoming in de kosten van eigen vervoer voor woon-werkverkeer en het fiscaal maximum
  • een fiets voor persoonlijk gebruik, inclusief fietsaccessoires en een fietsverzekering
  • een computer die ook te gebruiken is voor werk of studie, inclusief computeraccessoires en een computerverzekering
  • een accu of elektrische onderdelen voor een fiets
  • de betaling van de vakbondscontributie
  • laten uitbetalen

Defensie verwacht de mogelijkheden van het IKB in de toekomst verder uit te breiden.

Dit vragen wij

Wie ben jij?
Als Technical Artist neem je verantwoordelijkheid voor de kwaliteit van de 3D-content en virtuele producten die je oplevert en leg je daarover verantwoording af aan de Product Owner Virtueel Oefenen. Je toont initiatief, denkt mee over wijzigingsvoorstellen en coördineert je werk binnen het multidisciplinaire team. Je analyseert complexe problemen, bedenkt creatieve en gedegen oplossingen en communiceert daar helder over met collega’s en stakeholders. Samenwerken gaat je net zo goed af als zelfstandig werken binnen je eigen specialisme; dankzij je vermogen tot plannen en organiseren beheer je je werkpakketten en deadlines effectief, terwijl je op cruciale momenten zeer nauwkeurig bent. Je blijft nieuwsgierig, leert snel en neemt proactief verbeter- en innovatie-voorstellen mee in het ontwikkelproces.

Daarnaast beschik je over:

  • een HBO-diploma (werk- en denkniveau), bij voorkeur gerelateerd aan gametechnologie
  • aantoonbare kennis en affiniteit met computergraphics en real-time rendering
  • ruime ervaring met 3D-modellering, texturing, rigging en skinning binnen een game- of simulatie-engine
  • vaardigheid in hard-surface modelling én environment-art
  • kennis van visual scripting (Blueprints, Material Graph, shader-nodes) en PBR-workflows in Unreal Engine
  • ervaring met Blender of een ander 3D-modelleerpakket
  • kennis van optimalisatietechnieken zoals tessellation, retopology, mipmaps, instancing, occlusion culling en profiling
  • ervaring met virtual-reality-ontwikkeling (mobiele of standalone headsets is een pre)
  • uitstekende beheersing van de Nederlandse en Engelse taal in woord en geschrift

Hier kom je te werken

Meer over de afdeling Nederlandse Defensie Academie (NLDA), Staf NLDA

De werkzaamheden worden uitgevoerd binnen de Nederlandse Defensie Academie (NLDA) welke beheersmatig is ondergebracht bij het Defensie Ondersteuningscommando (DOSCO). De NLDA omvat de Faculteit Militaire Wetenschappen (FMW), Koninklijk Instituut voor de Marine (KIM), Koninklijke Militaire Academie (KMA), het Instituut Defensie Leergangen (IDL), Expertise Centrum Leiderschap Defensie (ECLD), Talencentrum Defensie (TCD), het Nederlands Instituut Militaire Historie (NIMH) en een staf.

De NLDA heeft tot doel om de best mogelijke (aspirant)officieren en studenten op te leiden, gereed voor het conflict van morgen. NLDA levert hiervoor opleidingen, trainingen en ondersteuning op het gebied van initiële- en loopbaanopleidingen voor officieren, leiderschapstrainingen en taal/tolk/ vertaaldiensten defensiebreed. De staf van de NLDA draagt zorg voor het verzamelen, verwerken en (middels adviezen) beschikbaar stellen van informatie om de noodzakelijke voorwaarden te scheppen voor C-NLDA.

De Staf NLDA wordt aangestuurd door de Chef Staf (CS) en bestaat uit de volgende secties:
de Sectie Onderwijs en Vorming (SOV), de Sectie Veiligheid, Arbo, Milieu en Ondersteuning (VAMO), de Sectie Integratie en Plannen (SIP), de Bibliotheek en de Afdeling Multimedia.

De dedicated Secties zoals Assortimentsgewijs Werken (AGW), Personeel & Organisatie (P&O), Financiën en Control (F&C), Communicatie (COM) en Bestuursondersteuning (BO) vallen hiërarchisch onder de Administratieve Afdeling Staf van het Defensie Ondersteuningscommando maar worden binnen de NLDA functioneel aangestuurd door Chef Staf. 

Over Ministerie van Defensie, Defensie Ondersteuningscommando (DOSCO)

Defensie zet zich in voor de belangen, welvaart en vrijheid van Nederland. We zijn dagelijks actief in binnen- en buitenland. Onze wereldwijde inzet versterkt de internationale samenwerking en zorgt ervoor dat mensen zich in vrijheid kunnen ontplooien. Nu en in de toekomst.

Bij het Ministerie van Defensie werken ongeveer 74.000 mensen direct en indirect aan vrede en veiligheid. Het ministerie bestaat uit de Bestuursstaf (het departement), de Koninklijke Marine, de Koninklijke Landmacht, de Koninklijke Luchtmacht, de Koninklijke Marechaussee, het Defensie Ondersteuningscommando (DOSCO) en het Commando Materieel en IT (COMMIT).
Defensie is een van de grootste werkgevers van Nederland en vertoont overeenkomsten met een groot bedrijf. De operationele commando's (zee-, land- en luchtstrijdkrachten), de Marechaussee, het DOSCO en de COMMIT lijken op werkmaatschappijen.

Defensie Ondersteuningscommando
Het DOSCO is de overkoepelende dienstverlener voor de gehele Defensieorganisatie. Elk dienstencentrum heeft zijn eigen expertise. Het DOSCO streeft ernaar de klantgerichtheid te versterken, de dienstverlening te professionaliseren en de doelmatigheid te vergroten."

Bijzonderheden

  • Wij zijn wereldwijd inzetbaar voor vrede en veiligheid. Een diversiteit in denkwijzen, perspectieven en kwaliteiten draagt bij aan het behalen van onze missie: “Beschermen wat ons dierbaar is.” Hiervoor zijn we nadrukkelijk op zoek naar nieuwe collega’s die bijdragen aan de diversiteit binnen Defensie.
  • Defensie zet zich ook in om medewerkers in dienst te nemen die onder de doelgroep van de Wet banenafspraak vallen. Sta jij geregistreerd in het doelgroepenregister, dan nodigen we ook jou uit om te reageren!
  • Je sollicitatiebescheiden worden uiterlijk drie maanden na afronding van de selectieprocedure vernietigd. Deze termijn is langer dan de standaard-termijn die de Algemene verordening gegevensbescherming voorschrijft. Deze langere termijn is nodig voor het geval er door een interne kandidaat een bezwaar- en/of beroepsprocedure wordt gestart.
  • Conform de interne procedures worden als eerste medewerkers met een dienstverband bij het ministerie van Defensie in beschouwing genomen. Wanneer blijkt dat er geen geschikte interne kandidaat geselecteerd kan worden, worden externe belangstellenden in beschouwing genomen.

Wat wij bieden
Je werkplek is het kasteel van Breda, in de gezellige en historische binnenstad. Er zijn ook diverse faciliteiten binnen de kasteelpoort. Denk aan horeca, sportfaciliteiten etc.
Het betreft een projectfunctie voor 1 jaar voor 40 uur per week, met mogelijke verlenging. Defensie biedt ruime mogelijkheden voor ontwikkeling en doorgroei. Het netwerk dat je opbouwt en het open karakter van het project zijn je visitekaartje voor toekomstige projecten.
Binnen Defensie investeren we in jouw toekomst. We bieden uitgebreide ontwikkelingsmogelijkheden en een aantrekkelijk pakket arbeidsvoorwaarden.

Stel gerust je vraag

Meer informatie over deze vacature

De heer R.J. Willems, Hoofd Bureau Multimedia 06-83639612

Meer informatie over de sollicitatieprocedure

Mevrouw M.T. Thorn, P&O-adviseur 06-57780359

Solliciteren

Het Rijk hecht waarde aan een diverse en inclusieve organisatie. Werken in divers samengestelde teams maakt ons effectiever, innovatiever en het werk leuker. Eenieder wordt daarom uitgenodigd te solliciteren.

Links icon

Cookies op WerkenbijdeOverheid.nl

WerkenbijdeOverheid.nl maakt gebruik van cookies voor metingen van webstatistieken en voor verbeteren van de website.